ELSA에서 학습 시간을 계산하는 방법
자동 번역된 문서입니다. 영어 원문 보기.
조직에서 학습 효과와 투자 대비 성과(ROI)를 평가할 때, 보고 지표의 명확성은 필수적입니다. 이 문서는 ELSA에서 학습 시간을 측정하는 방법에 대한 개요를 제공하고, 보고서에서 사소한 차이가 나타날 수 있는 상황을 설명합니다.
목표는 보고 보기 전반에 걸쳐 참여 데이터를 일관되게 해석할 수 있도록 하는 것입니다.
1. 표준 레슨의 시간 계산 방식
(학습 경로, 연습 모듈, 코스, 주제)
표준(비 AI) 레슨의 경우:
레슨이 시작되면 시간 추적이 시작됩니다.
레슨이 완료되고 채점이 처리될 때까지 계속됩니다.
기록된 시간은 레슨 시작부터 채점 확인까지의 총 세션 시간을 반영합니다.
이 구조는 학습자와 기기 전반에 걸쳐 일관된 시간 추적을 보장합니다.
2. AI 롤플레이 및 코치 레슨의 시간 계산 방식
AI 기반 레슨은 세션 수준 추적을 사용합니다.
학습자가 레슨을 시작하면 세션이 시작됩니다.
완료, 채점, 피드백 검토에 소요된 시간이 포함됩니다.
학습자가 레슨을 종료하면 세션이 끝납니다.
이러한 추적 방식의 차이로 인해 보고 보기 간에 약간의 차이가 나타날 수 있습니다. 경우에 따라:
대시보드 보고서는 전체 세션 시간(종료 시까지)을 반영합니다.
모바일 보고는 채점 완료 시점까지의 시간을 반영할 수 있습니다.
학습자가 채점 후 피드백을 검토하기 위해 레슨에 머물 경우, 대시보드와 모바일에서 보고되는 시간 간에 작은 차이가 발생할 수 있습니다.
이러한 차이는 데이터 손실이 아닌 추적 방법론의 차이를 반영합니다.
3. 측정되는 시간의 유형
ELSA는 실제 상호작용 시간이 아닌 세션 기반 시간을 측정합니다.
이는 다음을 의미합니다:
화면이 활성화된 상태에서 레슨이 열려 있으면 세션 시간이 계속 누적됩니다.
시스템은 실제 참여 시간과 화면 유휴 시간을 구분하지 않습니다.
세션 기반 추적은 모든 학습자에 걸쳐 표준화된 보고를 보장합니다.
이 문서가 도움이 되었나요?
Or open the chat in the corner to ask follow-up questions.