ELSA SpeakELSA Speak

Learning Path

Updated July 23, 2026·18 views

Automatically translated. View the original in English.

Learning Path คือแผนการเรียนรู้เฉพาะบุคคลที่สร้างขึ้นสำหรับคุณโดยอิงจากระดับภาษาอังกฤษ สาขาอาชีพ เป้าหมายการเรียนรู้ และความสนใจของคุณ

Learning Path ของคุณถูกสร้างขึ้นอย่างเฉพาะเจาะจงตามข้อมูลที่คุณให้ไว้ในระหว่างการตั้งค่าบัญชี ได้แก่:

  • ระดับภาษาอังกฤษ ปัจจุบันของคุณ

  • อุตสาหกรรม หรือสาขาอาชีพของคุณ

  • ความสนใจ และความชอบในการเรียนรู้ของคุณ

เพื่อเริ่มต้นการเดินทางเฉพาะบุคคลของคุณ ให้ทำตามขั้นตอนง่าย ๆ นี้:

  1. ไปที่แท็บ Learn

  2. ที่นี่คุณจะพบบทเรียนและหน่วยการเรียนทั้งหมดที่มีอยู่ใน Learning Path ของคุณ

โครงสร้างของ Path

Learning Path ของคุณถูกจัดเป็นส่วน ๆ ที่จัดการได้ง่าย:

  • ประกอบด้วยรายการ Units และ Lessons แต่ละรายการ

  • แต่ละ Unit ประกอบด้วย บทเรียน ที่มี รูปแบบเกมและแบบฝึกหัดที่หลากหลาย

ปรับเปลี่ยน Learning Path:

หาก Learning Path ปัจจุบันไม่ตรงกับความต้องการด้านระดับ ความสนใจ และเป้าหมายการเรียนรู้ของคุณ คุณสามารถปรับเปลี่ยนได้โดยการสร้าง Learning Path ใหม่

ดูหน้านี้สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติม: Modify The Learning Path Feature


รูปแบบเกมใน Learning Path:

รูปแบบเกมต่าง ๆ ถูกจัดหมวดหมู่ตามทักษะภาษาอังกฤษและความสามารถที่จำเป็นตามกรอบ CEFR โดยรูปแบบเกมจะมีให้ตามระดับ CEFR

1. Grammar Games

  • วัตถุประสงค์: ช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจและนำโครงสร้างทางไวยากรณ์ต่าง ๆ ไปใช้

  • กิจกรรม: หลังจากเรียนรู้แนวคิดทางไวยากรณ์ (เช่น past simple, conditionals) ผู้เรียนจะฝึกสร้างประโยคที่สมบูรณ์และถูกต้องตามหลักไวยากรณ์โดยใช้โครงสร้างนั้น

  • จุดเน้น:

    • กาลของกริยา (เช่น past simple, present perfect)

    • โครงสร้างประโยค

    • บุพบท, คำนำหน้านาม,接続詞 เป็นต้น

  • ระดับ: แต่ละระดับมีเกมเฉพาะที่ให้เล่น

  • Unscramble Sentence (เฉพาะ A1 ถึง A2)

  • Speak in the blanks (เฉพาะ A1 ถึง B1)

  • Select and Speak the Right Answer (ทุกระดับ)

2. Vocabulary Games

  • วัตถุประสงค์: สร้างและเสริมสร้างคำศัพท์เฉพาะที่เกี่ยวข้องกับธีมหรือสาขาที่เลือกไว้ใน Learning Path (เช่น Business English, Travel, Technology)

  • กิจกรรม: ผู้เรียนจะได้รับคำหนึ่งคำและต้องสร้างประโยคโดยใช้คำนั้นอย่างถูกต้อง

  • จุดเน้น:

    • คำศัพท์เฉพาะสาขา

    • คำพ้องความหมายและคำตรงข้าม

    • Collocations และวลี

  • ความเหมาะสมตามระดับ: ทุกระดับ CEFR โดยความยากของคำศัพท์จะปรับตามระดับของผู้ใช้

3. Conversation Games

  • วัตถุประสงค์: จำลองการสนทนาในชีวิตจริงกับ AI เพื่อฝึกความคล่องแคล่วในการพูดและการโต้ตอบ

  • กิจกรรม: สถานการณ์สวมบทบาท (เช่น การสัมภาษณ์งาน, บทสนทนาในร้านอาหาร) ที่ผู้เรียนตอบสนองต่อสิ่งที่กำหนดให้

  • ความเหมาะสมตามระดับ: เหมาะสมที่สุดสำหรับระดับ A2 ขึ้นไป

  • คำติชมที่ให้:

    1. การออกเสียง: ความถูกต้องและความชัดเจน

    2. ไวยากรณ์: โครงสร้างและความถูกต้องของประโยค

    3. คำศัพท์: การเลือกใช้คำและความหลากหลาย

    4. ความเกี่ยวข้อง: ความเหมาะสมของการตอบสนอง

    5. ระดับภาษาและความสุภาพ: ความเป็นทางการและน้ำเสียง

    6. ความมั่นใจ: ความคล่องแคล่วและความเป็นธรรมชาติ

4. Pronunciation Games

  • วัตถุประสงค์: ปรับปรุงการออกเสียงของคำแต่ละคำและวลีสั้น ๆ

  • กิจกรรม: แบบฝึกหัดฟังและพูดตาม โดยผู้ใช้สามารถ แตะที่คำ เพื่อรับการวิเคราะห์การออกเสียงโดยละเอียด

  • คุณสมบัติ:

    • การแจกแจงการออกเสียงของผู้ใช้

    • ตัวเลือกสำหรับคำติชมและการฝึกซ้ำ

  • ความเหมาะสมตามระดับ: ทุกระดับ CEFR โดยแนะนำตั้งแต่ A1 เป็นต้นไป

5. Word Stress Games

  • วัตถุประสงค์: ฝึกให้ผู้เรียนออกเสียงเน้นพยางค์ที่ถูกต้องในแต่ละคำ

  • กิจกรรม: ระบุหรือพูดคำโดยเน้นเสียงที่ถูกต้อง โดยมักมีสัญลักษณ์ภาพช่วย

  • จุดเน้น:

    • การเน้นเสียงในคำที่มีหลายพยางค์

    • รูปแบบการขึ้นลงของเสียง

  • ความเหมาะสมตามระดับ: ตั้งแต่ระดับ A2 ขึ้นไป ซึ่งรูปแบบการเน้นเสียงมีความสำคัญมากขึ้น

6. Listening Games:

  • วัตถุประสงค์: เสริมสร้างความเข้าใจในการฟัง โดยเฉพาะในระดับเริ่มต้น

  • กิจกรรม: ฟังคำและเลือกคำตอบที่ถูกต้องจากตัวเลือกหลายตัว

  • จุดเน้น:

    • ความเข้าใจพื้นฐาน

    • วลีในชีวิตประจำวัน

    • การจดจำคำ

  • ความเหมาะสมตามระดับ: ใช้ได้เฉพาะสำหรับ ผู้ใช้ระดับ A1 และ A2 ซึ่งการสนับสนุนการฟังมีความสำคัญที่สุด

คำถามที่พบบ่อย:

Modify The Learning Path Feature

Cannot access lessons in Past Learning Path

Was this article helpful?

Or open the chat in the corner to ask follow-up questions.