ELSA SpeakELSA Speak

Jalur Pembelajaran

Updated July 23, 2026·18 views

Automatically translated. View the original in English.

Jalur Pembelajaran adalah rencana belajar yang dipersonalisasi, dibuat khusus untuk Anda berdasarkan tingkat bahasa Inggris, bidang profesional, tujuan belajar, dan minat Anda.

Jalur Pembelajaran Anda dibuat secara unik berdasarkan informasi yang Anda berikan saat pengaturan akun, meliputi:

  • Tingkat bahasa Inggris Anda saat ini.

  • Industri atau bidang profesional Anda.

  • Minat dan preferensi belajar Anda.

Untuk memulai perjalanan belajar yang dipersonalisasi, ikuti langkah sederhana berikut:

  1. Navigasikan ke tab Learn.

  2. Di sini Anda akan menemukan semua pelajaran dan unit yang tersedia di Jalur Pembelajaran Anda.

Struktur Jalur Pembelajaran

Jalur Pembelajaran Anda disusun dalam bagian-bagian yang mudah dikelola:

  • Berisi daftar Unit dan Pelajaran individual.

  • Setiap Unit terdiri dari pelajaran yang menampilkan berbagai jenis permainan dan latihan.

Mengubah Jalur Pembelajaran:

Jika Jalur Pembelajaran saat ini tidak sesuai dengan kebutuhan tingkat, minat, dan tujuan belajar Anda, Anda dapat mengubahnya dengan membuat ulang jalur pembelajaran baru.

Lihat halaman ini untuk instruksi lebih lanjut: Modify The Learning Path Feature


Jenis Permainan dalam Jalur Pembelajaran:

Berbagai jenis permainan dikategorikan berdasarkan kemampuan dan kecakapan bahasa Inggris yang diperlukan sesuai CEFR. Jenis permainan yang tersedia bergantung pada tingkat CEFR.

1. Permainan Tata Bahasa

  • Tujuan: Membantu pelajar memahami dan menerapkan berbagai struktur tata bahasa.

  • Aktivitas: Setelah mempelajari konsep tata bahasa (misalnya, past simple, conditionals), pelajar berlatih membentuk kalimat lengkap yang benar secara tata bahasa menggunakan struktur tersebut.

  • Area Fokus:

    • Kala kata kerja (misalnya, past simple, present perfect)

    • Struktur kalimat

    • Preposisi, artikel, konjungsi, dll.

  • Tingkat: setiap tingkat memiliki permainan tertentu yang tersedia.

  • Unscramble Sentence (Hanya A1 hingga A2)

  • Speak in the blanks (Hanya A1 hingga B1)

  • Select and Speak the Right Answer (Semua tingkat)

2. Permainan Kosakata

  • Tujuan: Membangun dan memperkuat kosakata yang spesifik untuk tema atau bidang yang dipilih dalam jalur pembelajaran (misalnya, Business English, Perjalanan, Teknologi).

  • Aktivitas: Pelajar diberikan sebuah kata dan harus membentuk kalimat menggunakan kata tersebut dengan benar.

  • Area Fokus:

    • Terminologi spesifik bidang

    • Sinonim dan antonim

    • Kolokasi dan frasa

  • Kesesuaian Tingkat: Semua tingkat CEFR; tingkat kesulitan kosakata menyesuaikan dengan tingkat pengguna.

3. Permainan Percakapan

  • Tujuan: Mensimulasikan percakapan kehidupan nyata dengan AI untuk melatih kelancaran berbicara dan interaksi.

  • Aktivitas: Skenario bermain peran (misalnya, wawancara kerja, dialog di restoran) di mana pelajar merespons petunjuk yang diberikan.

  • Kesesuaian Tingkat: Paling cocok untuk tingkat A2 ke atas.

  • Umpan Balik yang Diberikan:

    1. Pengucapan: Akurasi dan kejelasan

    2. Tata Bahasa: Struktur kalimat dan kebenaran

    3. Kosakata: Pilihan kata dan variasi

    4. Relevansi: Kesesuaian respons

    5. Register & Kesopanan: Formalitas dan nada

    6. Kepercayaan Diri: Kelancaran dan alur yang natural

4. Permainan Pengucapan

  • Tujuan: Meningkatkan pengucapan kata-kata individual dan frasa pendek.

  • Aktivitas: Latihan mendengarkan dan mengulang; pengguna dapat mengetuk kata untuk mendapatkan analisis pengucapan yang mendetail.

  • Fitur:

    • Rincian pengucapan pengguna

    • Opsi umpan balik dan latihan ulang

  • Kesesuaian Tingkat: Semua tingkat CEFR; disarankan mulai dari A1 ke atas.

5. Permainan Tekanan Kata

  • Tujuan: Melatih pelajar untuk menempatkan tekanan pada suku kata yang tepat dalam sebuah kata.

  • Aktivitas: Mengidentifikasi atau mengucapkan kata dengan tekanan yang benar; petunjuk visual sering disertakan.

  • Area Fokus:

    • Tekanan kata pada kata bersuku banyak

    • Pola intonasi

  • Kesesuaian Tingkat: Dari tingkat A2 ke atas, di mana pola tekanan menjadi lebih penting.

6. Permainan Mendengarkan:

  • Tujuan: Meningkatkan pemahaman mendengarkan, terutama pada tingkat pemula.

  • Aktivitas: Mendengarkan sebuah kata dan memilih jawaban yang benar dari beberapa pilihan.

  • Area Fokus:

    • Pemahaman dasar

    • Frasa sehari-hari

    • Pengenalan kata

  • Kesesuaian Tingkat: Hanya tersedia untuk pengguna A1 dan A2, di mana dukungan mendengarkan paling penting.

Pertanyaan Umum:

Modify The Learning Path Feature

Cannot access lessons in Past Learning Path

Was this article helpful?

Or open the chat in the corner to ask follow-up questions.