EELSA School

ロールプレイレポートガイド

更新日 2026年8月19日·40 回閲覧

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ロールプレイレポートでは、管理者および教師がELSA AIロールプレイにおける生徒のパフォーマンスを追跡できます。このレポートは、割り当てられた宿題と生徒の自主練習の両方からデータを取得します。

1. レポートへのアクセス方法

  1. 左側メニューの インサイト > レポート に移動します。

  2. ページ上部の ロールプレイレポート サブタブを選択します。

2. アクティビティタイプについて

生徒はELSA AIロールプレイを2つの方法で利用できます。どちらもこのレポートで追跡されます。

  • 課題(Assignments): 教師が期限付きで特定のロールプレイを割り当てた場合、アクティビティタイプ列には課題名が表示されます。

  • スタンドアロン(Standalone): 生徒が(課題として割り当てられることなく)Student App内で自由にロールプレイを練習した場合、アクティビティタイプ列には 「Standalone」 と表示されます。

3. データと列の管理

必要なデータだけを表示するようにビューをカスタマイズできます。右上の 列(Columns) ボタンをクリックして、以下の指標の表示・非表示を切り替えてください。

生徒情報

  • メールアドレス / 名 / 姓: 生徒を識別します。

  • クラス: 生徒が所属するクラス。

アクティビティの詳細

  • ロールプレイ名: 生徒が練習した具体的なシナリオ(例:「カフェで注文する」)。

  • アクティビティタイプ: 「課題」(名前で表示)か「スタンドアロン」練習かを示します。

  • アクティビティステータス: アクティビティの状態を表示します。

    • スタンドアロン練習の場合、ステータスは「完了(Completed)」または「未完了(Not Completed)」になります。

    • 課題の場合、ステータスは「期限内(On-time)」、「未提出(Missed)」、または「遅延(Late)」になります。

タイミング

  • 開始日 / 期限日 / 完了日: アクティビティのタイムラインを追跡します。

  • スピーキング時間: セッション中に生徒が話した合計時間。

スコアとレベル

  • 総合スコア: その特定の試行における生徒の英語能力スコア。

  • CEFRレベル: そのセッションで達成したと推定されるCEFRレベル。

  • スキルスコア: 発音(Pronunciation)流暢さ(Fluency)イントネーション(Intonation)文法(Grammar)語彙(Vocabulary) の具体的なパーセンテージスコア。

  • スキルレベル: スピーキング(Speaking)文法(Grammar)語彙(Vocabulary) の推定習熟度レベル(例:初級、中級)。

4. エクスポートとトランスクリプト

  • データのエクスポート: 青い エクスポート(Export) ボタンをクリックすると、レポート全体をCSVまたはXLSXファイルとしてダウンロードして詳細分析に活用できます。

  • トランスクリプトの表示: 生徒が実際に何を話したかを確認するには、生徒の行の右端にある 三点アイコン(⋮) をクリックし、トランスクリプトを表示(View Transcript) または トランスクリプトをダウンロード(Download Transcript) を選択します。

    • 注:セッション音声のダウンロード機能は近日公開予定です。

重要な注意事項(FAQ)

  • データの遅延: このレポートページには 24時間の遅延 があることにご注意ください。AIデータの収集と処理には時間がかかるため、本日完了したアクティビティは翌日レポートに表示されます。

  • 文法・語彙スコアが表示されない場合: 文法や語彙のスコアが「N/A」と表示されることがあります。正確なスコアを生成するために、AIは十分な量の発話を必要とします。

    • 文法(Grammar): 少なくとも 50語 必要です。

    • 語彙(Vocabulary): 少なくとも 75語 必要です。

    • 録音が短い場合でも、ELSAは発音、イントネーション、流暢さに基づいた総合スコアを提供します。

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