ロールプレイレポートガイド
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ロールプレイレポートにより、管理者と教師はELSA AIロールプレイにおける学生のパフォーマンスを追跡できます。このレポートは、割り当てられた宿題と学生の独立した練習の両方からデータをキャプチャします。****
1. レポートへのアクセス方法
左側のメニューからインサイト>レポートに移動します。
ページ上部のロールプレイレポートサブタブを選択します。
2. アクティビティの種類の理解
学生はELSA AIロールプレイに2つの方法で参加でき、どちらもこのレポートで追跡されます。
割り当て: 教師が期限付きで特定のロールプレイを割り当てた場合、アクティビティの種類列には割り当ての名前が表示されます。
スタンドアロン: 学生がStudentアプリ内でロールプレイを自由に練習した場合(割り当てられていない場合)、アクティビティの種類列は**「スタンドアロン」**と表示されます。
3. データと列の管理
ビューをカスタマイズして、必要なデータを正確に表示できます。右上の列ボタンをクリックして、以下のメトリクスを切り替えます。
学生情報
学生メール/名/姓: 学生を特定します。
クラス: 学生が属するクラス。
アクティビティの詳細
ロールプレイ名: 学生が練習した特定のシナリオ(例:「カフェで注文する」)。
アクティビティの種類: 「割り当て」(名前で一覧表示)か「スタンドアロン」練習かを示します。
アクティビティの状態: アクティビティの状態を表示します。
スタンドアロン練習の場合、ステータスは「完了」または「未完了」です。
割り当ての場合、ステータスは「期限内」、「未提出」、または「遅延」です。
タイミング
開始日/期限/完了日: アクティビティのタイムラインを追跡します。
スピーキング時間: 学生がセッション中に話した合計時間。
スコアとレベル
総合スコア: その特定の試行における学生の英語能力スコア。
CEFRレベル: そのセッションで達成した推定CEFRレベル。
スキルスコア: 発音、流暢さ、イントネーション、文法、語彙の具体的なパーセンテージスコア。
スキルレベル: スピーキング、文法、語彙の推定熟練度(例:初級、中級)。
4. データのエクスポートとトランスクリプト
データをエクスポート: 青いエクスポートボタンをクリックして、完全なレポートをCSVまたはXLXXファイルとしてダウンロードして、さらに分析します。
トランスクリプトを表示: 学生が何を言ったかを正確に確認するには、学生の行の一番右にある3つのドット(⋮)をクリックします。トランスクリプトを表示またはトランスクリプトをダウンロードを選択できます。
- 注:セッションオーディオをダウンロードする機能は近日公開予定です。
重要な注記(FAQ)
データ遅延: このレポートページには24時間の遅延があることをご注意ください。AIデータを収集して処理するのに時間がかかるため、今日完了したアクティビティは明日レポートに表示されます。
文法/語彙スコアの欠落: 文法または語彙スコアに「N/A」と表示される場合があります。正確なスコアを生成するには、AIは十分な量のスピーチを必要とします。
文法: 最低50単語が必要です。
語彙: 最低75単語が必要です。
録音が短い場合でも、ELSAは発音、イントネーション、流暢さに基づいて総合スコアを提供します。
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