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A1〜A2学習者向けプレイスメントアセスメント

Updated July 23, 2026·14 views

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アセスメントの前に

アセスメントを開始する前に、スクリプト会話の説明が表示されます(A1およびA2レベルの場合)。

アセスメント中

  • 質問バブルのELSA音声を再生することができます。回答バブルのELSA音声は再生できません。

  • スクリプト会話で音声が正常に録音されると、チェックマークが表示されます。

  • 続行するには、採点基準を満たす必要があります。

アセスメントの後

アセスメントが完了すると、プロフィールページのCEFRが新しいCEFRレベル(アセスメントの結果)に反映または更新されます。

アセスメント完了後、スコアを受け取る前にアセスメントをやり直すことができます。

初級アセスメントでEPSスコア50以上を達成した場合:

上級アセスメント(AIロールプレイ)に進みます。

  • AIロールプレイアセスメントに移る前に、EPSスコアは表示されません。

  • AIロールプレイアセスメントを完了すると、AIロールプレイアセスメントのサマリーとEPSスコアが表示されます。

  • その後、EPSスコアに基づいてCEFRレベルが割り当てられます。このCEFRレベルは、最初のラーニングパスの設定に使用されます。

初級アセスメントでEPSスコアが50未満だった場合:

初級者(A1)または基礎(A2)のいずれかのスコアが表示されます。

  • そのCEFRレベルが最初のラーニングパスに割り当てられます。

  • その後、直接ホーム画面に移動し、学習を開始します。

レベルを調整したい場合

割り当てられたCEFRレベルが現在の能力を反映していないと感じる場合は、アセスメント後に既存のプロセスを通じてCEFRレベルを手動で変更することができます。

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