B1、B2、Cレベル学習者のプレースメントアセスメント
更新日 2026年8月19日·41 回閲覧
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CEFRレベル選択でB1、B2、またはCレベルを選択した学習者には、AIロールプレイアセスメントが割り当てられます。
アセスメント前
- アセスメントを開始する前に、AIロールプレイの説明が表示されます。
アセスメント中
実際の会話を反映したAIロールプレイシナリオが提供されます。
通常のAIロールプレイ練習のようなヒントや提案は表示されません。
アセスメントを完了するには、最低限必要なアクティビティに基づいたスコアリング基準を満たす必要があります。
アセスメントの完了
- スコアリングの最低基準を満たすと、会話を終了するための「チャットを終了」ボタンが表示されます。
AIロールプレイアセスメント完了後
アセスメント完了後、スコアを受け取る前に再度アセスメントを行うことができます。
完了後、EPSスコアリングページに進む前に、AIロールプレイアセスメントのサマリーが表示されます。
回答に基づいてスコアを提供できない場合、スコアリングの最低基準を満たすために追加のAIロールプレイアセスメントを完了する必要がある場合があります。
その後、EPSスコアに基づいてCEFRレベルが割り当てられ、最初のラーニングパスに使用されます。
レベルを調整したい場合
割り当てられたCEFRレベルが現在の能力を反映していないと感じる場合は、アセスメント後に既存のプロセスを通じてCEFRレベルを手動で変更することができます。
解決しない場合サポートに問い合わせる →
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